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プレイス

プレイスとは、1 人のエージェントによって処理される 1 つ以上の DN を持つ場所のことです。

プレイスを構成して、それらに個々の DN を割り当てることにより、エージェントエージェント グループ、およびプレイス グループのパフォーマンスや空き状況を監視したり、その情報をコール処理アプリケーションに提供することができます。

代表的なエージェントのプレイスは 2 つの DN で構成され、 その 1 つの DN はエージェントが顧客のコールを受けるために使用し、もう 1 つの DN はエージェントがコンサルテーション コールおよび転送を行うために使用します。

Genesys 製品のマルチメディア オプションを使用している場合は、プレイスに電子メール アドレスなど他のタイプの DN が必要となることがあります。

[プレイス] リストには、環境にあるプレイスが一覧表示されます。 このリストは、テナント、構成単位、サイト、フォルダー別の階層でソートされて表示されます。 特定の階層別にオブジェクトを表示するには、リストの上にあるドロップダウン メニューで階層のタイプを選択します。

重要
無効になっているプレイスは、リストに淡色で表示されます。

Configuration Manager は、テナントのアクセス権の設定に従います。 アクセス権および特権を付与されているオブジェクトだけにアクセスできます。

このリストの内容には、2 つの方法でフィルターを適用することができます。

  • [クイック フィルター] フィールドに、オブジェクトの名前、または名前の一部を入力します。
  • キューブのアイコンをクリックして、[テナント ディレクトリ] フィルター パネルを開きます。 このパネルで、 テナントをクリックして選択します。 このパネルの [クイック フィルター] フィールドを使用して、テナント リストにフィルターを適用します。

列見出しをクリックすると、その情報別にリストをソートできます。 列見出しをもう一度クリックすると、ソート順が逆になります。

一度に複数のオブジェクトを選択したり、選択を解除するには、[選択] をクリックします。

新しいプレイス オブジェクトを作成するには、[新規作成] をクリックします。 既存のオブジェクトの詳細を表示または編集するには、オブジェクトの名前をクリックするか、オブジェクトの隣のチェックボックスをオンにして、[編集] をクリックします。 1 つ以上のオブジェクトを削除するには、削除するオブジェクトの隣のチェックボックスをオンにして、[削除] をクリックします。 または個々のオブジェクトをクリックして [削除] をクリックすると、オブジェクトを 1 つずつ削除できます。

重要
プレイスを削除すると、そのプレイスは、Configuration Database および所属先のすべてのプレイス グループから削除されます。 プレイスを現在割り当てられているプレイス グループからのみ取り除き、別のプレイス グループに割り当てることができるように Configuration Database に残しておくには、プレイス グループからプレイスを削除します。

上記以外の場合、[詳細] をクリックして次のタスクを実行します。

  • 複製—プレイスをコピーします。
  • 移動先—プレイスを別の階層構造に移動します。
  • プレイスを有効または無効にします。
  • フォルダー、構成単位またはサイトを作成します。 詳細については、「オブジェクト階層」を参照してください。

プレイスの名前をクリックすると、そのオブジェクトの詳細情報が表示されます。 オプションアクセス権を設定したり、依存関係を表示することもできます。


手順: プレイス オブジェクトの作成


ステップ

  1. [新規作成] をクリックします。
  2. 次の情報を入力します。 一部のフィールドでは、値の名前を入力するか、[参照] をクリックしてリストから値を選択できます。
    • 名前—このプレイスの名前。 このプロパティには値を指定する必要があり、その値は Configuration Database (エンタープライズ環境) またはテナント (マルチテナント環境) 内で一意でなければなりません。
    • キャパシティ ルール—このプレイスに関連付けられているキャパシティ ルール スクリプト。
    • コスト契約—このプレイスに関連付けられているコスト契約。
    • サイト—キャパシティ ルールまたはコスト契約が関連付けられているサイト。 キャパシティ ルールまたはコスト契約がサイトに関連付けられている場合、このフィールドがそのサイトに設定されます。
    • テナント—マルチテナント環境で、このオブジェクトが属しているテナント。 この値は、オブジェクト リストの [テナント ディレクトリ] フィールドで指定されたテナントに自動的に設定されます。
    • 有効状態—選択すると、オブジェクトが通常の動作状態にあり、何の制限もなく使用できることを示します。
  3. [DN] タブで [追加] をクリックして DN を追加します。 ポップアップ ウィンドウで、[新規作成] をクリックして新しいオブジェクトを作成できます。
  4. プレイスに DN を追加した後、次のいずれかのアクションを実行します。
    • 変更内容を受け入れてオブジェクト リストに戻るには、[保存] をクリックします。
    • 変更内容を受け入れてこのタブを開いたままにするには、[適用] をクリックします。
    • 変更を破棄するには、[キャンセル] をクリックします。
  5. [保存] をクリックします。

このページの最終更新日時は 2014年12月19日 (金) 20:35 です。
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